Autonieuws GTA 6 krijgt opvallende beperking: Rockstar wil mods stevig aan banden leggen Door Nathan van Jaarsveld Vandaag om. 22:32 F1 nieuws GTA 6 Rockstar Games heeft nieuwe richtlijnen gepubliceerd voor mensen die mods maken voor GTA en andere games van de studio. Daaruit blijkt dat de ontwikkelaar behoorlijk strikte grenzen stelt aan wat spelers met de games mogen doen. Vooral het aanpassen van bestaande verhalen en het combineren van verschillende Rockstar-games wordt expliciet uitgesloten. De nieuwe richtlijnen verschenen op 10 september zonder grote aankondiging en werden vervolgens opgemerkt door gebruikers van het ResetEra-forum. De timing valt op door de aanstaande komst van GTA VI, maar de regels gelden breder voor het intellectuele eigendom en de games van Rockstar. Een van de belangrijkste regels heeft betrekking op de officiële verhaallijnen van de ontwikkelaar. “Respecteer onze games. Rockstar Games creëert unieke werelden, personages en verhalen die de officiële continuïteit van onze games vormen.” “Net als alle makers hebben we het recht om grenzen te stellen aan hoe anderen onze games en ons merk gebruiken,” schrijft Rockstar. Lees ook: Vanaf nu zwijgt Waze in dit vakantieland over politie en flitsers Geen GTA IV in GTA V “Breid de officiële verhaallijnen, plots, missies en personages of andere elementen van de gevestigde continuïteit van Rockstar Games niet uit en pas deze niet aan.” Ook projecten waarbij materiaal uit verschillende Rockstar-games wordt gecombineerd zijn volgens de nieuwe regels niet toegestaan. “Maak geen mods die kaarten, locaties, personages, verhaallijnen en in-game-assets of ander intellectueel eigendom uit de ene Rockstar Games-titel combineren met een andere titel.” Dat doet denken aan het Liberty City Preservation Project. Deze mod bracht Liberty City uit GTA IV naar GTA V, het project werd begin 2025 na contact met Rockstar offline gehaald. Ook het overzetten van een Rockstar-game naar hardware waarvoor de ontwikkelaar die game niet officieel heeft uitgebracht valt buiten de toegestane grenzen. Artikel gaat verder onder de afbeelding. “Pas onze games niet aan zodat ze werken op consoles en hardwareapparaten of andere platforms waarop ze niet door Rockstar zijn uitgebracht.” Dat is relevant omdat modders recent een versie van GTA V werkend kregen op de originele Nintendo Switch. Voor multiplayer gaat Rockstar nog verder, modding daarvan wordt beperkt tot het officieel gelicentieerde Creator Platform of projecten waarvoor Rockstar rechtstreeks toestemming heeft gegeven. Cheatsoftware voor officiële multiplayerdiensten is eveneens verboden. “Maak en deel of gebruik geen cheatmenu’s of andere software die de officiële multiplayer en online diensten of het gelicentieerde Creator Platform van Rockstar Games verstoort.” Modders mogen daarnaast niet de indruk wekken dat hun project officieel door Rockstar wordt ondersteund en ook auteursrechtelijk beschermd materiaal van derden mag niet zonder toestemming worden gebruikt. Artikel gaat verder onder de afbeelding. Witte PS5 controller met op de achtergrond GTA VI. Stemopnames uit Rockstar-games mogen niet worden aangepast of opnieuw worden gebruikt. Hetzelfde geldt voor de stem en afbeelding en gelijkenis van echte personen wanneer daarvoor geen juridische toestemming bestaat. Rockstar stelt ook inhoudelijke grenzen, zo worden pornografische mods niet toegestaan en hetzelfde geldt voor projecten die gewelddadig extremisme ondersteunen en zelfbeschadiging promoten of de veiligheid van minderjarigen in gevaar brengen. Ook intimidatie en bedreigingen worden uitgesloten. Daarnaast verbiedt Rockstar rollenspellen rond conflicten en militaire simulaties waarin bestaande gewapende organisaties worden afgebeeld. Op financieel gebied zijn de beperkingen eveneens stevig. Buiten het officiële Creator Platform moet modding in principe niet-commercieel blijven. Rockstar staat geen systemen toe waarbij spelers met echt geld kunnen gokken en ook betaalde lootboxes en gacha-mechanismen zijn uitgesloten. Virtuele valuta mag niet voor echt geld worden verkocht. Modding moet niet-commercieel blijven Cryptovaluta en andere crypto-assets krijgen eveneens geen ruimte. Rockstar noemt daarbij expliciet NFT’s en tokens en memecoins en stablecoins. Ook mods die voornamelijk dienen als reclame en productplaatsing of gesponsorde content zijn verboden. Modders mogen bovendien geen toegang verkopen tot oorspronkelijke Rockstar-assets en missies of DLC. De nieuwe regels betekenen niet dat Rockstar alle modificaties verbiedt. Ze maken vooral duidelijk binnen welke grenzen de ontwikkelaar communityprojecten wil tolereren. Voor GTA VI is daarbij een belangrijke nuance nodig, de publicatie van deze richtlijnen betekent op zichzelf niet dat Rockstar heeft aangekondigd dat GTA VI vanaf de release officiële modondersteuning krijgt. Wel wordt nu duidelijker welke soorten projecten Rockstar binnen zijn gamewerelden niet wil toestaan. Lees ook: Formule 1-race in Baku begint op een ander tijdstip dan normaal Lees ook: Automerk roept dure SUV’s terug omdat het dak kan losvliegen tijdens het rijden Deel het artikel Waar wil je delen? Facebook LinkedIn Email Kopieer link Laatste nieuws Lees meer nieuws Autonieuws Vanaf nu zwijgt Waze in dit vakantieland over politie en flitsers Formule 1 Formule 1-race in Baku begint op een ander tijdstip dan normaal Autonieuws Automerk roept dure SUV’s terug omdat het dak kan losvliegen tijdens het rijden Autonieuws Automobilist krijgt rekening van bijna €1.900 voor het opladen van zijn elektrische auto Autonieuws Hij kocht deze Audi in 1991, 35 jaar later staat er 1 miljoen kilometer op de teller Autonieuws Wanneer moet je voor de winter voor het laatst het gras maaien? Deze vuistregel bepaalt het juiste moment
Autonieuws Wanneer moet je voor de winter voor het laatst het gras maaien? Deze vuistregel bepaalt het juiste moment