Autonieuws

GTA 6 ziet er indrukwekkend uit, maar één ding baart zorgen

GTA6
Rockstar Games
Door Michel Borggreve Vandaag om. 13:03

Er zit een addertje onder het gras bij de nieuwe GTA 6 beelden en dat merk je pas in november.

Wie in november met Grand Theft Auto VI aan de slag gaat, moet rekening houden met 30 beelden per seconde, omdat een losse prestatiemodus bij de lancering ontbreekt.

Die duidelijkheid kwam er kort na de uitgebreide preview die Rockstar Games via Netflix liet verschijnen.

Die preview duurde bijna 27 minuten en toonde hoofdpersonen Jason en Lucia in zowel filmische scènes als losse stukken gameplay. Vice City oogt daarin voller en levendiger dan ooit, met veel verkeer, publiek en gedetailleerde interieurs.

Alle beelden werden opgenomen op een gewone PlayStation 5 en dus niet op de krachtiger PS5 Pro. Dat is opvallend, want juist die zwaardere versie zou de meeste ruimte bieden voor hoge resoluties en extra effecten.

Volgens ontwikkelaar en co-regisseur Rob Nelson blijft de framerate bij de start vastgezet op dertig beelden, ook op de PS5 Pro en de Xbox Series X en S. Contentmaker Davy Jones van Flow Games kwam na een bezoek aan Rockstar in Edinburgh tot dezelfde conclusie.

Verborgen kosten van opladen: zo groot is het laadverlies

Lees ook: Verborgen kosten van opladen: zo groot is het laadverlies

Waarom deze consoles tegen hun grenzen aanlopen

De reden ligt voor de hand, want een wereld van deze omvang vraagt namelijk onafgebroken veel rekenkracht van de hardware. Verbeterde reflecties, natuurlijkere animaties en slimmere reacties van omstanders en politie kosten samen fors meer vermogen dan bij eerdere delen.

Daar komt bij dat de staat Leonida meerdere steden, stranden en moerassen combineert, waardoor het spel voortdurend nieuwe omgevingen moet inladen zonder dat de speler daar iets van merkt.

Een blik op de vorige generatie helpt om die keuze beter te plaatsen. Toen Grand Theft Auto V opnieuw verscheen voor de PS5 en de Xbox Series X en S, draaide die game op 30 beelden per seconde in een volledige 4K resolutie.

60 beelden waren uitsluitend haalbaar in een opgeschaalde weergave, terwijl de zogeheten Performance RT modus een deel van de raytracing behield ten koste van scherpte. Dat spel stamde bovendien uit 2013 en was daarmee een stuk minder veeleisend dan de nieuwe titel.

Tegen die achtergrond zou het merkwaardig zijn als het zwaardere zesde deel wel meer beelden zou halen op precies dezelfde apparatuur.

Rockstar heeft niet gemeld of er later een update volgt met een vloeiendere modus, hoewel de studio dat bij eerdere games vaker deed. Voor een groot deel van de spelers zal het weinig uitmaken, want de verkoopcijfers zullen er hoogstwaarschijnlijk niet onder lijden.

Tekst gaat verder onder de afbeelding.

Wat kopers in november kunnen verwachten

Grand Theft Auto VI verschijnt op 19 november voor de PlayStation 5 en de Xbox Series X en S, waarbij de standaardeditie 79,99 euro kost en de Ultimate Edition op 99,99 euro uitkomt.

Wie digitaal voorbestelt, kan vanaf 12 november alvast beginnen met installeren en krijgt bovendien een maand toegang tot GTA+. Iedereen die vóór 20 november koopt, ontvangt daarnaast het Vintage Vice City Pack met voertuigen, kleding en een eigen garage.

PC- spelers moeten nog geduld oefenen, want voor die versie is tot op heden geen datum genoemd.

Bezitters van een PS5 Pro krijgen naar verwachting een hogere resolutie en kortere laadtijden, al vervangt dat geen volwaardige prestatiemodus. Over de toekomst van het online gedeelte is eveneens weinig bekend, omdat de nadruk voorlopig volledig op het verhaal van Jason en Lucia ligt.

Tijdens de uitgebreide preview vielen enkele kleine visuele oneffenheden op, al kan de compressie van de videostream daar een rol in hebben gespeeld. Rockstar had immers volledige controle over elk beeld dat naar buiten ging, waardoor de demonstratie weinig zegt over drukke achtervolgingen of onverwachte situaties.

Pas wanneer spelers zelf de straten van Vice City induiken, wordt duidelijk hoe stabiel het geheel werkelijk draait.

Ruige caravan kost minder dan 10.000 euro en weegt nog geen 600 kilo

Lees ook: Ruige caravan kost minder dan 10.000 euro en weegt nog geen 600 kilo

Grotere velgen kosten je veel actieradius, maar bijna niemand weet waarom

Lees ook: Grotere velgen kosten je veel actieradius, maar bijna niemand weet waarom

Laatste nieuws

Lees meer nieuws